Convertir BMP en PNG donne le même contenu dans un autre conteneur. Ça tourne dans votre navigateur : rien n'est envoyé, pas de file d'attente, pas de limite de taille.
Ce qui change quand on convertit BMP en PNG
- Les deux formats sont sans perte : rien ne change dans l'image ou le son, seulement le conteneur et la compression.
Quand convertir, et quand s'abstenir
Convertissez en PNG pour captures d'écran, logos, tout ce qui a des bords nets ou de la transparence. Sans perte, avec transparence. Le choix sûr pour captures, logos et interfaces.
Gardez le BMP pour les vieux logiciels Windows. Bitmap Windows non compressé. Fichiers énormes, trivialement simples.
Comment convertir BMP en PNG
- Déposez votre fichier BMP sur le convertisseur ci-dessus, ou cliquez pour choisir. Plusieurs à la fois, sans problème.
- Vérifiez les options si besoin : redimensionner, largeur (px), hauteur (px), avec les deux définis, échelle (%), ne jamais agrandir au-delà de l'original.
- Cliquez sur Convertir, puis Télécharger. Rien n'a été envoyé, c'est votre navigateur qui a travaillé.
Questions
Mon fichier BMP est-il envoyé ?
Non. La conversion tourne dans votre navigateur en WebAssembly. Ce site n'a aucun point d'envoi. Ouvrez l'onglet Réseau de votre navigateur, ou passez hors-ligne après le chargement : ça marche toujours.
Y a-t-il une limite de taille ?
Pas de limite fixe. La limite est la mémoire de votre appareil : un gros fichier images sur un téléphone est plus lent que sur un portable, mais rien n'est refusé pour sa taille.
Est-ce gratuit ?
Oui, sans compte, sans plafond quotidien et sans filigrane. Votre appareil fait le calcul, il n'y a donc pas de facture serveur à répercuter.
La qualité va-t-elle baisser ?
Non. PNG est sans perte : le contenu est stocké exactement.
Puis-je convertir plusieurs fichiers d'un coup ?
Oui. Déposez-les tous ; chacun est converti à son tour et vous les téléchargez un par un ou dans un seul ZIP.
Quel moteur fait la conversion ?
Moteur image (jSquash : mozjpeg, oxipng, libwebp, libavif, libjxl), compilé en WebAssembly et exécuté dans votre navigateur, sur tous vos cœurs quand le navigateur le permet. La première utilisation télécharge environ 1.5 Mo, ensuite mis en cache.